Ein aufregender Tag für die Informatik-Schüler der 10. Klasse

Ein aufregender Tag für die Informatik-Schüler der 10. Klasse

Am 6. Juni 2024 war es endlich soweit: Die von der Fachkonferenz Informatik ins Leben gerufene jährliche Exkursion des Wahlpflichtbereichs Informatik für die 10. Klasse startete zum ersten Mal. Die Schülerinnen und Schüler konnten es kaum erwarten, ihre theoretischen Kenntnisse in die Praxis umzusetzen.

Der Informatik-Kurs der 10. Jahrgangsstufe von Herrn Krantz machte sich auf den Weg zum Schülerlabor InfoSphere der RWTH Aachen, um sich dem spannenden Thema „Erstellung von 3D-Modellen“ zu widmen. Ausgestattet mit modernster 3D-Konstruktions-Software, ließen die Jugendlichen ihrer Kreativität freien Lauf und entwarfen individuelle Schlüsselanhänger. Die Spannung stieg, als die 3D-Drucker in Aktion traten: Schicht für Schicht entstanden die zuvor am Computer entworfenen Modelle vor den staunenden Augen der Schülerinnen und Schüler. Doch damit nicht genug – die nächste Herausforderung bestand darin, komplexere 3D-Konstruktionen zu erstellen. In Teams arbeiteten die Jugendlichen an einzelnen Bauteilen, die am Ende zu beeindruckenden Objekten wie einem Tempel oder dem Maskottchen des Schülerlabors zusammengesetzt und gedruckt wurden.

„Es ist schon etwas Besonderes, wenn man die selbst kreierten Anhänger nachher am eigenen Schlüssel befestigt“, resümierte eine Schülerin begeistert nach dem Workshop und brachte damit die allgemeine Stimmung auf den Punkt.

Parallel dazu besuchte der Informatik-Kurs der 10. Jahrgangsstufe von Herrn Gehrmann das Schülerlabor RoboScope der RWTH Aachen. Hier drehte sich alles um das Thema „Robo-Race – Wer ist am schnellsten auf der Rennstrecke?“. Mit Hilfe von Mindstorms-Robotern bauten die Schülerinnen und Schüler bewegliche Roboter-Rover, die sie anschließend programmieren mussten, um sich auf der Rennstrecke zu beweisen. Die Spannung war greifbar, als die Roboter gegeneinander antraten und die Jugendlichen fieberhaft die besten Strategien entwickelten, um ihre Kreationen zum Sieg zu führen.

Dieser Tag war für alle Beteiligten ein unvergessliches Erlebnis, das nicht nur das technische Verständnis vertiefte, sondern auch den Teamgeist und die Kreativität förderte. Die jährliche Fahrt des Wahlpflichtbereichs Informatik hat damit einen erfolgreichen Auftakt erlebt und wird sicherlich noch viele weitere spannende Projekte hervorbringen.